"Narrative Raumgestaltung weckt Assoziationen. Sie lösen bei den Nutzern eine bestimmte Stimmung aus, welche die Funktion des Raums unterstützt. Die Nutzer stehen bei uns im Mittelpunkt der Gestaltung - bei Arbeitswelten, Kindergärten oder öffentlichen Räumen."
„In der FohlenWelt ging es nach der Konzeption des gesamten Entwicklungsprozesses inhaltlich zunächst darum, Borussias legendenbildende Geschichten in einem erzählbaren Rahmen zu bändigen, der analoge und digitale Inhalte verknüpft. Die Ausstellungsgestaltung folgt den Geschichten, in einem grafisch klaren Gesamtbild."
Projektdesign
interaktive Anwendungen
Illustration
Architektur + Design